Assault
Assault a nossa classe é ainda a linha de frente, e considerando o caos, se alguém da equipe cair enquanto você estava na linha de frente, o soldado de Assault agora tem habilidades médicas. É isso mesmo, todas as habilidades, tais como medkits e desfibriladores(defibrillators) normalmente encontrados na classe Medic estão agora incorporadas em Assault. Faz sentido que a classe na linha de frente será capaz de reanimar os companheiros de equipe que caiu, certo? Certo! Lembre-se, você pode jogar do seu jeito, então se você quiser personalizar seu soldado de assalto mais para habilidades médica ou para tiroteios sério, é totalmente por sua conta.
Engineer
Engenheiros estão retornando em Battlefield 3, trazendo de volta a classe responsável por fazer os reparos para vários veículos no campo de batalha. Por outro lado, o Engenheiro é muito adepto em derrubar veículos, bem - essa classe inclui RPGs que pode derrubar alvos blindados que não podem ser destruídas por tiros, ou uma construção de fachada que inimigos possam estar usando para se esconder. Lembre-se o fato de que um engenheiro tem em seu arsenal armas Carbine, você tem uma classe de vários jogadores extremamente versáteis que podem realmente mover-se como uma borboleta e picar como uma abelha.
Support
A classe de Support faz o seu regresso em Battlefield 3, incorporando a capacidade de usar metralhadoras leves e podem lhe dar um fogo pesado, permitindo que ele se torne uma séria plataforma de armas móveis. " O Support tem sido sempre o poder de fogo sobre a infantaria pesada de seu LMG", diz Alan Kertz, Designer Sênior da DICE Multiplayer. "É um papel que já queria me sentir diferente do que apenas correr com Assault’s e atirar".
Isso nos leva a duas novas funcionalidades no Battlefield 3: bipods e fogo supressivo(Suppressive Fire.).
Bipods ter um uso muito prático, especialmente para LMGs, pois proporcionam um aumento substancial em termos de estabilidade, enquanto que estabelece uma base de fogo. Bipods pode ser implantado em qualquer lugar por zoom com o seu LMG quando deitado, ou quando em pé / ajoelhado na frente do suporte adequado, como um peitoril da janela. A estabilidade criado por implantação de um Bipod dá aos jogadores uma enorme impulso na precisão e redução de recuo. Você será capaz de descarregar um pente inteiro de 200 balas de seu LMG com grande precisão, mesmo sem deixar de recarregar, tudo graças à Bipod.
Fogo supressivo(Suppressive Fire.) é uma nova mecânica de jogo que muda a forma como você pode jogar o jogo. Quando você atinge tiros nas proximidades de um inimigo, em sua tela aparecera efeito de borrão gráfica (graphical blur effect) isso irá estressá-lo e deixá-lo procurando um lugar seguro até isso ir embora. Tão importante quanto isso, este mecânico também afeta seu personagem no jogo em relação a precisão de disparo, tornando-o menos de uma ameaça usando táticas do mundo real. Melhor ainda? Você ganha pontos de experiência da equipe fazendo isso!
Recon
Ame-o ou odeie, Recon é a classe do sniper de longo alcance para Battlefield 3 que se destaca no recuo no campo de batalha. Seu alcance dá esta classe uma visão distinta do campo de batalha, fazendo Recon particularmente ser adequado para detectar inimigos como vimos em Battlefield: Bad Company 2, garantindo toda a sua equipe ver a localização dos membros da equipe adversária. "Recon tem sido tradicionalmente visto como apenas um franco-atirador", disse Kertz. "Queríamos mudar essa percepção, por isso criamos vários métodos teamplay completamente novo orientado especificamente para a classe Recon para que ele possa ser um jogador da equipe, mesmo se ele estando sentado no topo da Montanha
Mesmo que cada soldado tem uma “loadout” padrão, eles estão lá para você customizar completamente, certificando-se você é capaz de atender ao seu estilo próprio e único para que você possa reproduzi-lo à sua maneira.
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